(Version: 1er juin 2026)
Ce texte peut être proposé en plusieurs langues. En cas de divergence ou de différence d’interprétation, la version allemande fait foi.
Remarque importante: le terme «pari» (ou «paris») désigne un jeu de pronostics qui ne constitue pas un jeu de hasard ni un pari sportif au sens juridique du terme. Nous utilisons ce terme, car il est plus facile à comprendre dans le langage courant; officiellement, le service relève de la catégorie des jeux de pronostics. Ce fait est à nouveau expressément souligné au point 2.4 des conditions d’utilisation.
Les définitions de termes suivantes s’appliquent au présent contrat:
«Pari»: désigne une question de pronostic concernant un scénario possible lors d’un match de football, par exemple: Qui remportera la première mi-temps? Qui remportera le match? Qui marquera le premier but? Est-ce que les deux équipes marqueront? «Manche de paris»: désigne une manche de pronostics qui contient un minimum de 5 et un maximum de 11 questions de pronostic. «Solde de points» : désigne le solde de jeu virtuel ; il n'a aucune valeur monétaire.
1.1 Les conditions d’utilisation suivantes régissent l’utilisation du jeu nionoki.com (ci-après le «Jeu») et des services associés.
1.2 Le Prestataire qui met à disposition le Jeu et le partenaire contractuel de l’utilisateur est: Nionoki GmbH, Theaterstr. 4, 4051 Bâle (ci-après dénommé le «Prestataire»).
1.3 Les présentes CGU s’appliquent à tous les utilisateurs du Jeu (ci-après dénommés les «Utilisateurs»). En s’inscrivant ou en utilisant les services, l’Utilisateur accepte la validité des présentes CGU.
2.1 Objet du contrat et mécanisme du Jeu : Le jeu nionoki.com est une application Web permettant aux Utilisateurs de pronostiquer les résultats de matchs de football dans le cadre d’un jeu de pronostics. Le Jeu se déroule en « manches de paris » (blocs d’au moins 5 et d’au plus 11 paris individuels). Selon le nombre de paris individuels de la manche, un maximum de 125 Utilisateurs peut participer à chaque manche de paris. Chaque manche de paris est créée par un Utilisateur, qui en détermine les paris inclus et la mise en points. Lorsqu'un Utilisateur crée une telle manche de paris, il assume le rôle de « Créateur ». Il n'y a toujours qu'un seul Créateur par manche de paris. Tous les Utilisateurs qui jouent dans la manche de paris assument le rôle de « Participant ». Le Créateur est également un Participant dans sa propre manche de paris.
2.2 Monnaie de jeu «points» et mise: la mise fixée par manche de paris est la monnaie de jeu virtuelle appelée «points». Chaque Utilisateur participant verse cette mise en points pour participer à une manche de paris.
2.3 Achat de points: lorsqu’un joueur a épuisé ses points, il peut acheter un crédit de points. Il est nécessaire d’acheter des crédits de points pour continuer à utiliser le Jeu et à participer à des manches de paris.
2.4 Ce n’est pas un jeu de hasard: le Jeu est conçu uniquement pour le divertissement et le jeu. Nionoki.com n’est pas un jeu de hasard ni un jeu d’argent, car seule une monnaie de jeu virtuelle est utilisée; celle-ci n’a aucun lien avec de l’argent réel. Aucun gain en argent ni aucun gain ou prix de valeur monétaire n’est distribué. Les «points» sont utilisés uniquement pour jouer dans le cadre de l’application.
2.5 Règles du jeu: les règles détaillées du Jeu, en particulier celles concernant l’attribution des points et le déroulement des manches de paris, ne font pas l’objet des présentes CGU, mais sont définies dans des règles du jeu distinctes. En acceptant les présentes CGU, l’Utilisateur déclare qu’il a pris connaissance des règles du jeu et qu’il les accepte.
3.1 Il est nécessaire de créer un compte utilisateur pour utiliser le Jeu. Il est possible de s’inscrire: a) à l’aide d’une adresse e-mail et d’un mot de passe choisi personnellement ou b) en utilisant un compte tiers (connexion via les réseaux sociaux), notamment un compte Google, Apple ou Facebook.
3.2 Si l’Utilisateur choisit de s’inscrire via un compte tiers, il accepte que le Prestataire reçoive et traite les données de base nécessaires pour créer et gérer le compte utilisateur (p. ex. l’adresse e-mail) du prestataire tiers concerné.
3.3 L’Utilisateur garantit que toutes les informations qu’il a fournies dans le cadre de l’inscription sont exactes, à jour et complètes.
3.4 Le contrat d’utilisation du Jeu est conclu dès que l’Utilisateur s’est inscrit avec succès et a accepté les présentes CGU.
3.5 L’Utilisateur est tenu de garder ses données d’accès secrètes et d’empêcher que des tiers n’aient accès à ses données.
4.1 Achat de points: l’Utilisateur peut acheter des crédits de points aux prix indiqués dans le Jeu. Le paiement s’effectue en utilisant les modes de paiement proposés dans le Jeu.
4.2 Nature des points: les «points» achetés constituent une unité à utiliser exclusivement dans le cadre du Jeu. Il s’agit d’une monnaie de jeu virtuelle sans valeur monétaire.
4.3 Transfert et exclusion du paiement: a) L’Utilisateur peut transférer des points à d’autres Utilisateurs inscrits au Jeu. b) Les «points» ne peuvent en aucun cas être échangés contre de l’argent réel, payés ni monétisés de toute autre manière.
5.1 Droit de rétractation: L'utilisateur a le droit de résilier ce contrat dans un délai de quatorze jours sans donner de motif. Le délai commence à compter du jour de la conclusion du contrat. Pour exercer ce droit, un e-mail doit être envoyé à support@nionoki.com, dans lequel le [Playername] doit obligatoirement être spécifié.
5.2 Remboursement des Game Points achetés: Un remboursement pour les points achetés ne peut être demandé que dans un délai de quatorze jours, à condition qu'ils n'aient pas encore été utilisés. Dès que l'Utilisateur commence à utiliser les points, le droit de rétractation pour cet achat spécifique expire de manière anticipée, car la prestation est réputée entièrement fournie.
5.3 Révocation du consentement (protection des données): indépendamment des achats effectués, l’Utilisateur a le droit de révoquer à tout moment son consentement au traitement des données conformément au RGPD. Veuillez noter qu’une telle révocation entraîne la fermeture immédiate du compte et la suppression irrévocable de toutes les données du profil; par conséquent, tous les points virtuels accumulés (qui n’ont aucune valeur monétaire) seront perdus sans compensation.
6.1 L’Utilisateur est tenu d’utiliser le Jeu exclusivement à des fins de divertissement personnel.
6.2 L’infrastructure technique du Jeu ne doit pas être utilisée abusivement à des fins de jeu d’argent.
6.3 Il est notamment interdit: a) de fournir des informations fausses ou trompeuses dans le cadre de l’inscription ou de l’utilisation; b) de mettre en place des systèmes de distribution d’argent réel considéré comme l’équivalent de la monnaie de jeu virtuelle «points»; c) d’organiser des groupes ou des communautés qui parient systématiquement de l’argent et utilisent à cette fin des services tels que Signal, Telegram ou WhatsApp pour la coordination. Cela constitue une utilisation abusive du Jeu à des fins de jeu d’argent.
7.1 Résiliation par l’Utilisateur: l’Utilisateur peut résilier le contrat à tout moment en supprimant son compte via la fonction prévue à cet effet dans l’application ou en envoyant une résiliation écrite au Fournisseur. Le droit d’utiliser l’application expire à la résiliation du contrat.
7.2 Blocage/résiliation par le Prestataire: le Prestataire est en droit de bloquer ou de résilier le compte d’un Utilisateur sans préavis en cas de motif grave. Une violation des articles 6.2 et 6.3 (Actes interdits) ou des violations graves des présentes CGU constituent notamment un motif grave.
8.1 Le Prestataire ne garantit pas que l’application sera disponible en permanence. Des opérations de maintenance, des pannes techniques ou d’autres facteurs peuvent entraîner la non-disponibilité temporaire de l’application.
8.2 Le Prestataire n’assume aucune responsabilité concernant la gestion des manches de paris privées, créées dans le Jeu à l’aide de la fonction «Only visible by Invitation». La fonction peut être activée ou sélectionnée lors de la création d’une manche de paris. Les créateurs de manches de paris privées doivent veiller à n’enfreindre aucune loi en vigueur.
8.3 Par ailleurs, le Prestataire est responsable uniquement en cas de manquement à des obligations contractuelles essentielles. Il n’assume aucune responsabilité en cas de manquement occasionné par une négligence légère à des obligations contractuelles non essentielles.
9.1 Le Prestataire se réserve le droit de modifier ou d’adapter les présentes conditions d’utilisation à tout moment avec effet pour l’avenir.
9.2 Le Prestataire informera l’Utilisateur des modifications envisagées au moins deux semaines avant leur entrée en vigueur, par e-mail ou par une notification dans l’application.
9.3 Si l’Utilisateur ne s’oppose pas aux modifications dans ce délai, les CGU modifiées sont réputées acceptées. Si l’Utilisateur s’y oppose dans les délais, le Prestataire est en droit de résilier le contrat avec l’Utilisateur à la date d’entrée en vigueur des conditions d’utilisation modifiées.
10.1 Les présentes conditions générales sont régies par le droit suisse et les parties se soumettent à la compétence des tribunaux suisses.
10.2 Si certaines dispositions des présentes CGU sont ou deviennent invalides, en tout ou en partie, la validité des autres dispositions n’en est pas affectée. La disposition invalide sera remplacée par la disposition valide qui se rapproche le plus de l’objectif économique de la disposition invalide.
10.3 Pour tout litige découlant du présent contrat, le lieu de juridiction est le siège du Prestataire.
En cas de divergence, la version allemande prévaut.
(Version: 1er juin 2026)